modified: content/posts/informatics/class-10g.mdx

main
joker 2 years ago
parent 31070e621e
commit a8e91a2966
  1. 45
      content/posts/informatics/class-10g.mdx

@ -11,9 +11,50 @@ tags:
<TableOfContents> <TableOfContents>
- [Урок 1](#урок-1) - [Урок 08.11.23](#урок-1)
</TableOfContents> </TableOfContents>
## Урок 10.11.23 ## Урок 08.11.23
~~~python
# Импортируем библиотеку pygame
import pygame
# Импортируем системную функцию exit
from sys import exit
# Инициализируем pygame
pygame.init()
k = 6
wDisp = 900
hDisp = 300
display = pygame.display.set_mode((wDisp, hDisp))
PURPLE = (156, 39, 176)
INDIGO = (63, 81, 181)
BLUE = (33, 150, 243)
wS = wDisp/3
hS = hDisp
pygame.draw.rect(display, PURPLE, ((wDisp/2)-(wS/2)-wS, (hDisp/2)-(hS/2), wS, hS))
pygame.draw.rect(display, INDIGO, ((wDisp/2)-(wS/2), (hDisp/2)-(hS/2), wS, hS))
pygame.draw.rect(display, BLUE, ((wDisp/2)-(wS/2)+wS, (hDisp/2)-(hS/2), wS, hS))
# Основной цикл игры
while True:
# Ждем события (действия пользователя)
for event in pygame.event.get():
# Если нажали на крестик,
# то закрываем окно
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# Обновляем поверхность игры
# на каждом шаге основного цикла игры
pygame.display.update()
~~~

Loading…
Cancel
Save