---
title: Правила соревнований роботов
description: Правила молодежных соревнований роботов. РоботТОП Junior 2022
date: '2022-06-01'
image: '/images/robottop.png'
---
**РоботТОП** – это робототехнические соревнования, в которых могут принять участие молодые любители робототехники, объединившись в команды.
**Участники команд** – школьники – молодые исследователи, которые участвуют в соревнованиях в рамках учебного проекта, как группа друзей или независимый клуб.
**Возрастные группы** участников разделяются по их классу учебны на данный момент времени. (Класс ученика подтверждаться документом).
РоботТОП - преследуют одну и ту же цель: дать возможность молодым людям активно обучаться и на практике применять полученные знания и умения в дружеском соревновании. Возрастное ограничение для участия в РоботТОП – 18 лет, или последний класс школы. Каждая команда может иметь руководителя, на которого возрастное ограничение не распространяется. Команды, которые не соблюдают это возрастное ограничение, не будут допущены к участию в соревнованиях.
**Команда** – это группа молодых людей, создавшая одного робота для соревнований. **Максимальное количество человек в команде не может быть больше трех**. Отдельный человек может быть участником лишь одной команды, даже если обе команды принадлежат к одной организации, при этом, обмен опытом всячески приветствуется. На руководителя проекта (учитель, один из родителей, лидер группы, и т. п.) возрастные ограничения не распространяются, но робот должен быть полностью разработан и построен членами команды. Если в команде присутствуют участники из разных классов, то команда принимает участие в заездах в группе согласно самому старшему участнику в команде.
**Роботы**, использующие в конструкции коммерчески приобретенное шасси или основу, могут быть недопущены к соревнованиям.
Одна организация (клуб, школа и т. п.) может зарегистрировать несколько команд, только если это допускается регистрационными требованиями. Принятие подобных требований является обязательным для участников соревнований.
В том случае, если робот был представлен, построен или изменен наставником в одиночку, организаторы могут дисквалифицировать или не допустить участие команды в соревнованиях. Участники должны быть способны описать и объяснить процесс создания робота. Строго запрещается изменение робота наставником во время соревнования, но он может руководить и давать советы.
Предполагается, что соревнования РоботТОП проходят в атмосфере дружбы, честной игры и спортивного духа. Как и в спорте, судейские решения являются окончательными, за исключением случаев, когда достигнуты соглашения между всеми вовлеченными сторонами. Робототехнические соревнования – это публичные мероприятия. Мы настоятельно просим команды уважать правила приличия и безопасности (электрическая, уровень звука, общие правила, и т.п.). Эти правила относятся ко всем участникам, людям которые пришли их поддержать, а так же ко всему оборудованию.
## 2. ТЕМА СОРЕВНОВАНИЙПосле многих лет изучения мира и Вселенной наши друзья – роботы – решили исследовать свое прошлое. В 2022 году роботы отправятся на поиски руин древней роботизированной цивилизации, чтобы найти забытые фрагменты своего происхождения.
Наших опытных археологов ожидают раскопки, спрятанные сокровища и священные статуи, и ничто не остановит их на пути к восстановлению своего прошлого. Так что доставайте лопаты и кирки, ведь нас ждут приключения!
### Миссиями роботов будут: * Сохранение и экспонирование статуэтки. * Возвращение в лагерь в конце дня. * Оценка своей работы.Организаторы соревнований стремятся изготовить Игровую Зону как можно точнее и ближе к эталону. Тем не менее они вправе внести некоторые изменения, если сочтут их необходимыми. Жалобы, связанные с отклонениями размеров, не рассматриваются. Имейте в виду, что качество поверхностей разных игровых полей может отличаться, также оно может ухудшаться в ходе соревнований по естественным причинам.
### 3.2 ИГРОВОЕ ПОЛЕПолигон представляет собой горизонтальную прямоугольную поверхность размером 1200х2400 мм с бортиками высотой 70мм на каждой стороне.
Полная спецификация полигона и игровых элементов (размеры, расположение перед началом состязания, цвета и пр.) представлена в Приложении.
### 3.3 СТАРТОВЫЕ ЗОНЫ #### 3.3.4 ОписаниеУ каждой команды есть своя стартовая зона для роботов. Это прямоугольная поверхность отделенная границей полоской цвета команды (граница включена в стартовую зону).
**(a)** Желтая стартовая зона **(b)** Фиолетовая стартовая зона
### 3.4 ОграниченияДо старта, вертикальная проекция роботов не должна выходить за пределы стартовой зоны. Убедитесь, что ваши роботы полностью помещаются в стартовую зону. Робот может нависать над бортиком, но не выходить за пределы Игрового Поля. Цветные линии включены в стартовую зону. Во время всего матча роботам запрещается находиться в стартовой зоне другой команды.
## 4 ОПИСАНИЕ И РАСПОЛОЖЕНИЕ ИГРОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ### 4.1 СОХРАНЕНИЕ И ВЫСТАВЛЕНИЕ СТАТУЭТКИСтатуэтка, удивительное сокровище истории, была найдена предыдущей экспедицией. Чтобы сохранить ее, роботы должны защитить ее от внешних воздействий, выставить в выставочном зале и поменять ее местами с копией на оригинальном месте.
#### 4.1.1 Описание и расположение игровых элементовДля этого действия используются статуэтка, реплика, постамент и витрина.
#### 4.1.2 Действия и ограничения **Действия:*** За время подготовки команда должна поставить свою статуэтку на пьедестал. * Во время подготовки команда должна предварительно поместить реплику в своего робота. * Во время матча робот должны забрать статуэтку с пьедестала. * После того как статуэтка будет взята, роботы должны поместить ее на витрину. * Роботы должны поставить реплику на пьедестал вместо статуэтки.
**Ограничения:*** Реплику и статуэтку нельзя складывать в стопку. * Реплика считается стоящей на пьедестале только в том случае, если она находится на постаменте в конце матча. * Реплика представляет собой куб со стороной 60 мм. * Статуэтка считается стоящей в витрине, если весь ее объем входит в габариты витрины. * Статуэтка не может самостоятельно перемещаться ни внутри витрины, ни на игровой площадке. * Статуэтка, построенная командой, имеет следующие ограничения по размерам: + Она должна помещаться в кубе со стороной 120 мм. + Она должна быть больше, чем куб со стороной 60 мм. + Вес статуэтки не должен превышать 600 г. * Статуэтка может быть оснащена электроникой. В этом случае она должна иметь кнопку аварийной остановки. * Допускается использование простого тумблера в качестве кнопки аварийной остановки. Кнопка должна быть видна и доступна судьям в любое время. * Статуэтка, все еще находящаяся под контролем робота в конце матча, не будет засчитана. * Реплика, находящаяся под контролем робота в конце матча, не засчитывается.
#### 4.1.3 Баллы* 2 балла за установку статуэтки на пьедестал во время подготовки; * 5 баллов, если статуэтка отсутствует на пьедестале в конце игры; * 10 баллов, если реплика находится на пьедестале в конце игры; * 15 баллов, если статуэтка находится в витрине в конце игры;
Для этого действия используются витрина и статуэтка.
Go back [Home](/)