--- title: Правила соревнований роботов description: Правила молодежных соревнований роботов. РоботТОП Junior 2022 date: '2022-06-01' image: '/images/robottop.png' --- {`Правила ## 1. ИДЕЯ СОРЕВНОВАНИЙ

**РоботТОП** – это робототехнические соревнования, в которых могут принять участие молодые любители робототехники, объединившись в команды.

**Участники команд** – школьники – молодые исследователи, которые участвуют в соревнованиях в рамках учебного проекта, как группа друзей или независимый клуб.

**Возрастные группы** участников разделяются по их классу учебны на данный момент времени. (Класс ученика подтверждаться документом).

РоботТОП - преследуют одну и ту же цель: дать возможность молодым людям активно обучаться и на практике применять полученные знания и умения в дружеском соревновании. Возрастное ограничение для участия в РоботТОП – 18 лет, или последний класс школы. Каждая команда может иметь руководителя, на которого возрастное ограничение не распространяется. Команды, которые не соблюдают это возрастное ограничение, не будут допущены к участию в соревнованиях.

**Команда** – это группа молодых людей, создавшая одного робота для соревнований. **Максимальное количество человек в команде не может быть больше трех**. Отдельный человек может быть участником лишь одной команды, даже если обе команды принадлежат к одной организации, при этом, обмен опытом всячески приветствуется. На руководителя проекта (учитель, один из родителей, лидер группы, и т. п.) возрастные ограничения не распространяются, но робот должен быть полностью разработан и построен членами команды. Если в команде присутствуют участники из разных классов, то команда принимает участие в заездах в группе согласно самому старшему участнику в команде.

**Роботы**, использующие в конструкции коммерчески приобретенное шасси или основу, могут быть недопущены к соревнованиям.

Одна организация (клуб, школа и т. п.) может зарегистрировать несколько команд, только если это допускается регистрационными требованиями. Принятие подобных требований является обязательным для участников соревнований.

В том случае, если робот был представлен, построен или изменен наставником в одиночку, организаторы могут дисквалифицировать или не допустить участие команды в соревнованиях. Участники должны быть способны описать и объяснить процесс создания робота. Строго запрещается изменение робота наставником во время соревнования, но он может руководить и давать советы.

Предполагается, что соревнования РоботТОП проходят в атмосфере дружбы, честной игры и спортивного духа. Как и в спорте, судейские решения являются окончательными, за исключением случаев, когда достигнуты соглашения между всеми вовлеченными сторонами. Робототехнические соревнования – это публичные мероприятия. Мы настоятельно просим команды уважать правила приличия и безопасности (электрическая, уровень звука, общие правила, и т.п.). Эти правила относятся ко всем участникам, людям которые пришли их поддержать, а так же ко всему оборудованию.

## 2. ТЕМА СОРЕВНОВАНИЙ

После многих лет изучения мира и Вселенной наши друзья – роботы – решили исследовать свое прошлое. В 2022 году роботы отправятся на поиски руин древней роботизированной цивилизации, чтобы найти забытые фрагменты своего происхождения.

Наших опытных археологов ожидают раскопки, спрятанные сокровища и священные статуи, и ничто не остановит их на пути к восстановлению своего прошлого. Так что доставайте лопаты и кирки, ведь нас ждут приключения!

### Миссиями роботов будут: * Сохранение и экспонирование статуэтки. * Возвращение в лагерь в конце дня. * Оценка своей работы. {`Рисунок Рисунок 1 - Общий вид игрового поля ## 3. ИГРОВОЕ ПОЛЕ И ИСПЫТАНИЯ ### 3.1 ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Организаторы соревнований стремятся изготовить Игровую Зону как можно точнее и ближе к эталону. Тем не менее они вправе внести некоторые изменения, если сочтут их необходимыми. Жалобы, связанные с отклонениями размеров, не рассматриваются. Имейте в виду, что качество поверхностей разных игровых полей может отличаться, также оно может ухудшаться в ходе соревнований по естественным причинам.

### 3.2 ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Полигон представляет собой горизонтальную прямоугольную поверхность размером 1200х2400 мм с бортиками высотой 70мм на каждой стороне.

{`Рисунок Рисунок 2 - Общий вид игрового поля.

Полная спецификация полигона и игровых элементов (размеры, расположение перед началом состязания, цвета и пр.) представлена в Приложении.

### 3.3 СТАРТОВЫЕ ЗОНЫ #### 3.3.4 Описание

У каждой команды есть своя стартовая зона для роботов. Это прямоугольная поверхность отделенная границей полоской цвета команды (граница включена в стартовую зону).

{`Рисунок Рисунок 3 - Стартовые зоны

**(a)** Желтая стартовая зона **(b)** Фиолетовая стартовая зона

### 3.4 Ограничения

До старта, вертикальная проекция роботов не должна выходить за пределы стартовой зоны. Убедитесь, что ваши роботы полностью помещаются в стартовую зону. Робот может нависать над бортиком, но не выходить за пределы Игрового Поля. Цветные линии включены в стартовую зону. Во время всего матча роботам запрещается находиться в стартовой зоне другой команды.

## 4 ОПИСАНИЕ И РАСПОЛОЖЕНИЕ ИГРОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ### 4.1. СОХРАНЕНИЕ И ВЫСТАВЛЕНИЕ СТАТУЭТКИ

Статуэтка, удивительное сокровище истории, была найдена предыдущей экспедицией. Чтобы сохранить ее, роботы должны защитить ее от внешних воздействий, выставить в выставочном зале и поменять ее местами с копией на оригинальном месте.

#### 4.1.1 Описание и расположение игровых элементов

Для этого действия используются статуэтка, реплика, постамент и витрина.

#### 4.1.2 Действия и ограничения **Действия:**

* За время подготовки команда должна поставить свою статуэтку на пьедестал. * Во время подготовки команда должна предварительно поместить реплику в своего робота. * Во время матча робот должны забрать статуэтку с пьедестала. * После того как статуэтка будет взята, роботы должны поместить ее на витрину. * Роботы должны поставить реплику на пьедестал вместо статуэтки.

**Ограничения:**

* Реплику и статуэтку нельзя складывать в стопку. * Реплика считается стоящей на пьедестале только в том случае, если она находится на постаменте в конце матча. * Реплика представляет собой куб со стороной 60 мм. * Статуэтка считается стоящей в витрине, если весь ее объем входит в габариты витрины. * Статуэтка не может самостоятельно перемещаться ни внутри витрины, ни на игровой площадке. * Статуэтка, построенная командой, имеет следующие ограничения по размерам: + Она должна помещаться в кубе со стороной 120 мм. + Она должна быть больше, чем куб со стороной 60 мм. + Вес статуэтки не должен превышать 600 г. * Статуэтка может быть оснащена электроникой. В этом случае она должна иметь кнопку аварийной остановки. * Допускается использование простого тумблера в качестве кнопки аварийной остановки. Кнопка должна быть видна и доступна судьям в любое время. * Статуэтка, все еще находящаяся под контролем робота в конце матча, не будет засчитана. * Реплика, находящаяся под контролем робота в конце матча, не засчитывается.

Go back [Home](/)